By 방영호(yh20studio)

👉  배경


프리코스 2주 차 자동차 경주 게임을 진행하면서 고민했던 내용과 학습했던 내용을 담아보았습니다.

🔗 깃 허브


GitHub - yh20studio/java-racingcar-precourse at yh20studio

📝 적용하려고 노력했던 부분


1. 1주 차 공통 피드백 관련 내용

클래스와 메서드 이름을 한 두단어로 유지하려고 노력하고 문맥을 중복하는 이름을 자제하자. 클래스 이름이 Order라면 shipOrder라고 메서드 이름을 지을 필요가 없다. 짧게 ship()이라고 하면 클라이언트에서는 order.ship()라고 호출한다.

실제 적용 예시

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READEME.md를 상세히 작성하라

→ velog 블로그 글을 작성하면서 익혔던 마크다운 활용법으로 작성해보았습니다. 1주 차와는 달리 추가적으로 프로그램 소개 항목을 추가해보았습니다.

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